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TFM 2016/17 Máster en Tecnologías de la Información y la Comunicación en Educación y Formación
Palabras clave:
tecnologías, videojuegos, herramientasSinopsis
Trabajos de Fin de Máster de Tecnologías de la Información y la Comunicación en Educación y Formación.
Capítulos
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MARTÍNEZ ARRESE, Edurne: Alfabetización digital en entornos de aprendizaje maker.
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ROMÁN BUITRAGO, Adrián: Proyecto Slash: Videojuegos educativos creados en Scratch de alumnos para alumnos.
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URÍA RODRÍGUEZ, Paula: Creación de recursos tecnológicos orientados a la mejora de las habilidades lógico-matemáticas y emocionales en personas con discapacidad intelectual.
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LÓPEZ MELGAREJO, Moira: History Go!: La realidad aumentada como herramienta de gamificación en el aula.
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Publicado
marzo 2, 2020